Figma

🇺🇸

Figma, Inc.

Public美国加利福尼亚州旧金山 760 Market Street, Floor 10www.figma.com/
累计融资$132.9M
数据置信度高 15中 44低 2

公司信息

全称Figma, Inc.
成立2012
总部美国加利福尼亚州旧金山 760 Market Street, Floor 10
官网www.figma.com/
地区🇺🇸 美国
阶段Public
员工1,600+
股票NYSE: FIG
报告日期2026-03-10

公司概览

以浏览器为核心的设计与产品开发平台,覆盖从构思、设计、原型、协作到开发交付的工作流。

行业标签

Design SoftwareCollaboration SaaSDeveloper ToolsAI Creative Tools

核心人物

姓名职位
Dylan FieldCo-founder, Chief Executive Officer, Board Chair
Evan WallaceCo-founder
Yuhki YamashitaChief Product Officer
Praveer MelwaniChief Financial Officer
Kris RasmussenChief Technology Officer
John LillyLead Independent Director

核心产品与服务

8 个产品
Collaborative design tool

Figma Design

核心界面/产品设计工具,用于探索、迭代、原型设计。

高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Online whiteboard

FigJam

面向团队头脑风暴、会议协作与流程图的在线白板。

高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Developer handoff / design-to-code workspace

Dev Mode

为开发者提供代码检查、规格与设计上下文的交付空间。

高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Presentation tool

Figma Slides

在 Figma 内共同创建和演示交互式演示文稿。

高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
AI prototyping / prompt-to-code

Figma Make

将文字描述或现有设计转为可运行原型或应用。

高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Website publishing

Figma Sites

让设计师直接构建并发布动态网站,支持代码与 AI 增强。

高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源

融资历程

累计融资 公开可确认的私募一级融资至少$132.9M,另有2021年融资金额未披露;2025年IPO总发行额约$1.22B,其中公司新发股约$411.6M。
日期轮次金额估值投资方置信度
2015年Seed$18M(截至 Preview Release 的累计已披露融资)Greylock, Index Ventures, OATV, Jeff Weiner, DJ Patil, Adam Nash, Soleio Cuervo中置信度 · 1源 · 单一权威来源
2015年Series A$14MGreylock低置信度 · 1源 · 单一来源
2018年Series B$25MKleiner Perkins低置信度 · 1源 · 单一来源
2019年02月Series C$40M$440M post-moneySequoia Capital中置信度 · 1源 · 单一权威来源
2020年04月Series D$50M$2BAndreessen Horowitz, Henry Ellenbogen, Index Ventures, Greylock, Kleiner Perkins, Sequoia Capital, Founders Fund高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
2021年06月Series E未披露$10B中置信度 · 1源 · 单一权威来源
2024年05月Strategic Investment二级出售,金额未披露$12.5BFidelity-backed buyers and other investors中置信度 · 1源 · 单一权威来源
2025年07月IPO$1.22B total offering;其中公司新发股约$411.6MPublic market investors中置信度 · 1源 · 单一权威来源

产品发布时间线

2025年05月高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Figma Make Initial launch

推出 AI 驱动的 prompt-to-code 原型/应用生成产品。

2025年05月高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Figma Sites Initial launch

推出设计直达网站发布能力。

2025年05月高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Figma Draw Initial launch

上线更强的矢量编辑与插画工具集。

2025年05月高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Figma Buzz Initial launch

推出面向品牌/营销团队的大规模素材生成工具。

2024年06月高置信度 · 2源 · 2+ 独立权威来源
Figma Slides Open beta

推出演示文稿产品 Figma Slides 公测版。

2024年中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma AI Limited beta

推出 Figma AI 限定测试,扩展 AI 驱动的设计辅助能力。

2024年中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design UI3

发布 UI3 界面重设计。

2023年中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Dev Mode Beta

为开发者推出独立工作空间与 VS Code 扩展。

2021年中置信度 · 1源 · 单一权威来源
FigJam Initial launch

推出在线白板产品 FigJam,面向团队脑暴与协作。

2018年03月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Platform Web API

推出 Figma Platform 与 Web API,开放读取文件、评论和渲染等能力。

2017年09月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Team Library 1.0

正式版强化组件浏览、发布与文档化。

2017年07月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Developer handoff

推出 code mode,增强开发交付与查看属性能力。

2017年07月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Prototyping

将原型能力并入设计工作流,减少外部同步工具依赖。

2017年02月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Team Library beta

推出跨文件共享同步组件的 Team Library 测试版。

2016年12月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Components

推出组件能力,支持在文件内同步设计系统元素。

2016年09月中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Multiplayer editing

上线多人实时编辑能力,强化单一事实源协作。

2015年中置信度 · 1源 · 单一权威来源
Figma Design Preview Release

首次公开预览,定位为浏览器中的协作式界面设计工具。

关键事件

2026

在班加罗尔开设办公室,并宣布本地数据托管与治理支持,继续加码印度市场。

2025

收购 Weavy,并将其更名为 Figma Weave,以扩展 AI 原生媒体生成与编辑能力。

Figma 与 Motiff 达成全球和解;Motiff 现有编辑器将在全球停售,但中国大陆可保留销售一年以完成重构。

Figma 以每股 $33 定价 IPO,并于 2025-07-31 在纽交所以 FIG 开始交易。

Payload 团队加入 Figma,强化其面向开发者的 CMS 与应用框架能力。

Q2 期间完成对 Modyfi 的收购,以补强 motion、animation 与 vector tooling。

与 Anthropic 合作在 Claude 中推出 Figma MCP app,将对话转为 FigJam 图表与流程图。

扩展 ChatGPT 中的 Figma app,支持生成 FigJam 图表、Figma Buzz 素材和 Figma Slides。

2024

Figma 在美国和新加坡起诉 Motiff,主张违约、版权与商标侵权。

员工与股东二级出售将公司估值锚定在 $12.5B。

2023

Adobe 与 Figma 因欧英监管阻力终止并购协议,Adobe 向 Figma 支付 $1B 终止费。

2022

Adobe 宣布将以约 $20B 收购 Figma。

2021

新融资将公司估值推高至 $10B。

2020

Series D 完成后估值升至约 $2B。

2012

Dylan Field 与 Evan Wallace 创立 Figma。

竞争格局

Sketch (Sketch)

— Mac-first 设计工具,主要通过专业设计团队和成熟插件生态切入市场,长期依赖桌面工作流与后补的云协作;相对 Figma,其优势在老牌设计师基础与生态沉淀,但在网页原生、实时多人协同和跨平台统一体验上偏弱。 [Source](https://www.sketch.com/)

Adobe (Adobe XD)

— 依托 Adobe Creative Cloud 的 UI/UX 工具,适合已经深度采购 Adobe 套件的企业与创意团队;其 GTM 更偏套件销售与企业捆绑,而 Figma 以协作产品自下而上扩张更强。Adobe XD 的套件协同是优势,但在独立产品动能和设计协作心智上已被 Figma 压制。 [Source1](https://www.adobe.com/products/xd.html) [Source2](https://techcrunch.com/2023/10/29/adobe-figma-deal-regulatory-limbo/)

Penpot (Penpot)

— 开源、可自托管的设计协作平台,面向重视开放标准、数据主权与可控部署的团队;其商业化与社区路线更适合安全敏感或希望摆脱闭源 SaaS 锁定的组织,正好切中 Figma 在企业主权与部署灵活性上的薄弱环节。 [Source](https://penpot.app/)

Framer (Framer)

— 强调从设计直接到网站发布的 SaaS 产品,通常以建站、增长页面和创作者市场作为切入点;其独特优势是把设计和发布闭环压缩到更短路径,对 Figma Sites 形成正面竞争。相较 Figma,Framer 更聚焦网站场景,但平台广度较窄。 [Source1](https://www.framer.com/) [Source2](https://news.crunchbase.com/venture/figma-competitor-framer-becomes-unicorn/)

Canva (Canva)

— 面向更广泛非设计用户的模板化视觉创作平台,依靠 freemium、模板库和品牌资产协同扩展到企业;其强项在易用性、营销素材与演示文稿普及,和 Figma Slides、Figma Buzz 在品牌与轻量创作层面高度重叠。Figma 更强在专业产品设计与开发交付,Canva 更强在大众化传播设计。 [Source](https://www.canva.com/)

Miro (Miro)

— 围绕协作白板、流程图和团队对齐的可视化工作平台,常以跨职能协作和企业工作坊场景销售;它与 FigJam 在脑暴、mapping、remote workshop 上直接竞争。Miro 的优势是会议与协作场景深度,Figma 的优势是能把白板与设计、原型、开发交付放进同一平台。 [Source](https://miro.com/)

UXPin (UXPin)

— 强调设计系统、一致性治理与 design-to-code 工作流,通常更偏 enterprise design systems 与高保真交付;其卖点是把组件逻辑与代码约束更紧密结合,对 Figma Dev Mode 和企业级 handoff 形成竞争。相比 Figma,UXPin 更垂直,平台外延和协作普及度较弱。 [Source](https://www.uxpin.com/)

增长指标

Sign-ups1M2019年02月
Monthly active users outside U.S.约85%2024年
Revenue from non-U.S. markets50%+2024年
Monthly active users beyond traditional design roles约2/32024年Q4
Quarterly revenue$249.6M+41%2025年06月
Net Dollar Retention Rate (>$10k ARR customers)129%2025年06月
Paid customers with >$10k ARR13,8612025年12月
Paid customers with >$100k ARR1,4052025年12月
Fiscal year revenue$1.056B+41%2025年12月
Paid customers with >$1M ARR672025年12月
Figma Make weekly active user growth70%+ QoQ2025年12月

竞争叙述

差异化优势

浏览器原生与多人实时协作是 Figma 的基础护城河,早于多数传统桌面设计工具。
产品线已从单点设计扩展到白板、演示、开发交付、网站发布和 AI 原型,形成更完整的平台叙事。
在开发者侧,Dev Mode、VS Code/MCP 能力与平台 API 把设计上下文直接带入代码工作流。
国际化与跨角色渗透显著,非设计角色和海外用户占比高,降低单一设计师 seat 增长天花板。

挑战与风险

Adobe 交易失败后,Figma 需要独立承受公开市场对增长与盈利并重的压力。
随着 Figma 向开发、CMS、营销资产和 AI 扩张,产品边界变宽也提高了执行复杂度。
开放生态与 AI 能力提升了平台价值,但也带来知识产权、模型依赖和竞争复制风险。
开源替代品与垂直工具在安全、自托管、网站发布和专业动画等细分方向持续侵蚀单点场景。

市场定位

Figma 已从“浏览器里的协同设计工具”进化为覆盖 idea-to-shipped-product 的产品开发平台。它的核心优势不只是设计编辑器本身,而是把设计、协作、开发交付和越来越多的 AI 工作流放在同一事实源里完成。 在成熟设计软件市场里,Figma 的地位更接近平台型标准件而非单一创意工具。与 Sketch、Adobe XD 这类传统对手相比,它赢在协作;与 Framer、Miro、Canva、UXPin 这类邻近品类相比,它赢在多角色整合与平台深度。