Discord
🇺🇸Discord Inc.
Company info
Overview
以社区服务器为核心的实时语音/文本/视频沟通平台,起于游戏社群并扩展至泛兴趣与开发者生态。
Industry tags
Key people
Core products and services
Discord (Core Platform
Server-based real-time text/voice/video communication across desktop, mobile, and web.
Discord Nitro / Nitro Basic
Paid tiers for enhanced uploads, profile/media features, boosts, and premium perks.
Stage Channels
Moderated live audio rooms for community events and social broadcasts.
Threads / Forum Channels / Media Channels
Asynchronous discussion primitives for long-form and organized topic conversations.
Developer App Directory
In-product discovery and distribution channel for third-party apps/bots.
Quests / Video Quests
Rewarded ad format expanding monetization across desktop and mobile.
Funding history
| Date | Round | Amount | Valuation | Investors | Confidence |
|---|---|---|---|---|---|
| 2014年11月 | Series A | $8.8M | $22M | Benchmark, Accel, Time Warner, IDG Capital | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2015年 | Series B | 未披露(公开数据库未统一) | $45M | Benchmark | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2016年 | Series C | 未披露(公开数据库未统一) | 未披露 | Greylock, Tencent, Benchmark, YouWeb, Time Warner | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2017年 | Series D | 未披露(公开数据库未统一) | $260M | Index Ventures, IVP, Spark Capital, Greylock, Benchmark | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2018年04月 | Series E | 未披露(公开数据库未统一) | $775M | 云启资本 | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2018年04月 | Series F | $50M | $1.66B | 云启资本 | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2018年12月 | Series F-1 | $150M | $2.05B | Greenoaks, FirstMark, Tencent, IVP, Index Ventures | High confidence · 2 sources · 2+ independent authoritative sources |
| 2020年06月 | Series G | $101.32M | $3.55B | 云启资本 | Medium confidence · 1 sources · Single authoritative source |
| 2020年12月 | Series H | $100M | $7B | Greenoaks, Index Ventures, Tencent, Spark, Greylock, IVP, Sony Group | High confidence · 2 sources · 2+ independent authoritative sources |
| 2021年09月 | Series I | $500M | $15B | Dragoneer, Baillie Gifford, Coatue, Fidelity, Franklin Templeton | High confidence · 2 sources · 2+ independent authoritative sources |
Product release timeline
Embedded App SDK生态全面开放并支持原生分发/变现。
广告产品扩展到移动端,引入Video Quests。
新增仅媒体内容频道,适配图像/视频社区。
App Directory面向服务器管理员开放,提升生态分发。
引入论坛式频道,强化异步讨论能力。
推出可自动消失的线程频道以改善讨论组织。
上线主持式语音场景(社群直播/讨论)。
推出服务器Boost机制,提升社区付费激励。
Nitro产品结构调整并扩展订阅权益。
新增视频通话与屏幕共享能力。
首个付费订阅上线,形成核心商业化路径。
推出GameBridge API,支持游戏内Discord集成。
公开发布并开始规模化社区增长。
Key events
在用户隐私争议后,Discord推迟全球年龄验证扩展,称将提升透明度。
Humam Sakhnini接任CEO,Jason Citron转任董事会成员/顾问。
俄罗斯监管方封禁Discord(Reuters转引)。
关闭Gas应用,相关扩张尝试阶段性收缩。
收购青少年社交应用Gas,尝试拓展非游戏年轻用户入口。
法国CNIL依据GDPR对Discord罚款€800,000。
与YouTube测试“Watch Together”,应对音乐机器人下线后的共同观看需求。
收购内容审核公司Sentropy,强化Trust & Safety能力。
Sony Interactive Entertainment入股并推进与PlayStation生态集成。
结束与Microsoft约$10B出售谈判,选择独立发展。
任命首任CFO Tomasz Marcinkowski,被视为IPO准备信号之一。
品牌叙事从纯游戏转向“Your place to talk”,定位泛场景沟通平台。
Discord正式发布并从游戏语音工具走向社区平台。
Competitive landscape
[Enterprise Collaboration] Slack (Slack)
— 以freemium转seat-based订阅的B2B协作SaaS为主,GTM依赖企业采购与生态集成,优势在workflow automation与企业级应用连接;相较Discord更偏组织协同场景,在企业内沟通替代关系更强。[Source](https://www.ifanr.com/1508487) [Source](https://bridgeapp.ai/resources/blog/discord-alternatives-for-collaboration-in-2026)
[Enterprise Collaboration] Microsoft (Microsoft Teams)
— 通过Microsoft 365捆绑分发与IT治理体系驱动商业化,具备强渠道和合规优势;在办公通信与会议协作中对Discord形成高可替代压力,尤其在大型组织采购链路中占优。[Source](https://zh.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Teams) [Source](https://bridgeapp.ai/resources/blog/discord-alternatives-for-collaboration-in-2026)
[Consumer Messaging] Telegram (Telegram)
— 以全球化消息网络和频道传播为核心,偏consumer规模分发与移动端覆盖;其大群组/频道运营与Discord社区有交叉,但在语音房间组织和服务器治理深度上路径不同。[Source](https://ts2.tech/en/slack-vs-discord-vs-telegram-in-2025-which-one-is-really-best-for-you/) [Source](https://en.wikipedia.org/wiki/Telegram_%28software%29)
[Gaming Voice] TeamSpeak (TeamSpeak)
— 传统游戏语音工具,强调低延迟和私有服务器控制,商业模式偏工具与主机部署;在纯语音对战协同场景对Discord持续构成替代,但在综合社区功能上覆盖较窄。[Source](https://techcrunch.com/2026/03/01/best-discord-alternatives-age-verification-identity-privacy/) [Source](https://www.ifanr.com/1508487)
[Open/Decentralized Community] Element (Element (Matrix))
— 基于Matrix协议的去中心化与自托管路线,主打隐私、主权与可审计通信;对重合规或高隐私组织提供与Discord封闭平台模式不同的替代价值。[Source](https://techcrunch.com/2026/03/01/best-discord-alternatives-age-verification-identity-privacy/)
[Open-source Team Chat] Mattermost (Mattermost)
— 面向团队的开源/自托管协作产品,GTM偏开发与企业IT部门,强调数据控制和合规;在企业与开发团队中是Discord的替代选项,尤其适用于内网和安全敏感环境。[Source](https://ts2.tech/en/slack-vs-discord-vs-telegram-in-2025-which-one-is-really-best-for-you/)
[Gaming Community] Guilded (Guilded)
— 定位游戏公会与社区运营,产品结构与Discord服务器化社区高度接近,竞争焦点在游戏社群管理工具深度与用户迁移成本。[Source](https://www.techradar.com/computing/software/what-a-great-way-to-kill-your-community-discord-users-are-furious-about-its-new-age-verification-checks-and-are-now-hunting-for-alternatives)
Growth metrics
Competitive narrative
Differentiators
Challenges and risks
Market position
Discord在全球社区沟通市场处于“消费者社群平台+游戏语音基础设施”的交叉位置:用户粘性与社群组织能力强于传统消息产品,但在企业采购与合规体系上弱于Microsoft Teams/Slack。 从2021年后高估值私有公司阶段进入产品与商业化再平衡阶段:一方面继续扩大开发者与广告产品,另一方面在监管与安全议题下调整增长策略。